APP应该如何设计好
细节决定成败,这一点在app设计中也非常适用。有时候,细节会明显提升客户体验,也能展现APP的特色和风格,从而达到更好的推广效果。要设计好一个APP,一定要和细节相关。那么,APP应该怎么设计呢?
1.用户界面操作的一致性
保证用户界面操作的一致性是APP设计中非常非常重要的一环。具体体现在色彩的搭配与应用,字体的应用以及同样的交互效果。对于列表框,如果您双击其中的一个项目,导致一些事件发生,然后双击任何其他列表框中的一个项目,应该会发生相同的事件。所有窗口按钮的位置要一致,标签和消息的措辞要一致,配色要一致。用户界面的动机使得为用户的界面操作建立准确的心理模型成为可能,从而降低培训和支持成本。
2.解释设计规则。
用户应该知道如何使用你为他们开发的软件。软件操作的一致性说明你只需要解释一次规则。这比一步一步解释如何使用应用软件的每一个功能要容易得多。
你可以制定一些属于你的工作方法和设计规范。
3.注意UI界面之间的切换
注重UI界面切换,其实是为了提升用户体验。如果很难从一个屏幕切换到另一个屏幕,用户会很快失去信心并放弃。只有当屏幕流程与用户想要完成的工作流程一致时,这个软件对用户才有意义。因为不同的用户以不同的方式工作,应用软件需要足够灵活以支持他们不同的方式。在建模阶段,可以使用界面流程图来模拟屏幕之间的流程。
4.注意界面布局。
在西方,人们从左到右,从上到下阅读。基于人的习惯,屏幕组织也应该是从左到右,从上到下。屏幕小部件的布局也应该以用户熟悉的方式完成。
5.小部件工具
了解APP的widget工具,有助于增强应用软件的一致性,可能会使应用软件易于构造。学习如何正确使用小部件的唯一方法是阅读并理解您所采用的用户界面标准和指南。
6.不要盲从其他软件。
几乎没有两个app是相同的,只有它们可以是相似的,用户界面标准和准则也是相似的。面对这些类似的软件,我们永远不能假设它做的一切都是对的。然而,通过了解他人的做法,你可以从他们那里获得一些想法,这是一个好主意,但在你知道如何区分用户界面设计的好坏之前,你必须小心谨慎。太多的开发者错误地模仿其他应用软件的用户界面,但是那些界面设计得很差。最好请专业的设计外包公司来完成界面设计的美术外包项目。
7.注意色彩的运用和搭配。
一个APP的色彩使用和搭配可以让APP看起来赏心悦目,从而提升用户体验。然而,问题是有些用户可能是色盲——如果用颜色来突出屏幕上的某个东西,如果你想让色盲用户注意到它,你需要做一些其他的事情来突出它,比如在它旁边显示一个符号。颜色的使用要一致,这样整个应用软件才有相同的观感。此外,在不同的平台上,颜色的表现都不尽如人意——在一个系统上看起来很好,在另一个系统上往往很差。在展会上,我们经常听到展商说:“在我家的机器上看起来很不错。”
8.遵循对比原则。
当你计划在应用软件中使用颜色时,你应该确保屏幕的可读性。最好的办法是遵循对比原则:浅色背景用深色文字,深色背景用浅色文字。蓝色文本在白色背景下容易阅读,但在红色背景下很难识别。问题是蓝色和红色的对比度不够,但是蓝色和白色的对比度很大。
9.区域安排
当一个APP需要在屏幕上同时有多个编辑区域时,用视觉效果和效率来组织这些区域。
10、数据对齐要适当。
对于数据列,通常的做法是将整个浮点数右对齐,将字符串左对齐。
1.屏幕不要太拥挤。
拥挤的屏幕很难理解,所以很难使用。结果显示,整体屏幕覆盖率不应超过40%,而分组屏幕覆盖率不应超过62%。
12.有效组合
逻辑上相关的项目应该在屏幕上组合起来,以显示它们之间的关系。相反,任何不相关的项目都应该分开。这也可以通过在集合之间用间隔或方框对项目进行分组来实现。
13.在操作焦点处打开窗口。
当用户双击一个对象以显示其编辑细节屏幕时,用户的注意力也集中在该对象上。所以在这里而不是其他地方开窗是有道理的。
14.函数的各种来源。
如果一个APP的功能来源是真实的,主要功能是隐藏的,那么用户很难上手这个APP。最让开发人员沮丧的是滥用弹出菜单,也称为上下文相关菜单。使用鼠标的典型方式是显示隐藏的弹出菜单,该菜单提供对当前工作屏幕区域的特定功能的访问。